Node.js教程之在cocos2d-js中使用pomelo
沉沙 2019-05-15 来源 : 阅读 1395 评论 0

摘要:本篇文章探讨了Node.js教程之在cocos2d-js中使用pomelo,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。

本篇文章探讨了Node.js教程之在cocos2d-js中使用pomelo,希望阅读本篇文章以后大家有所收获,帮助大家对相关内容的理解更加深入。

Node.js教程之在cocos2d-js中使用pomelo

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#nodejs默认安装了npm工具
pomelo是基于nodejs,会用到很多nodejs中的代码。
另外还需要用到npm工具。
二 安装git
参考github官网:https://help.github.com/articles/set-up-git/
npm工具会用到git
三 下载pomelo库
使用npm工具下载pomelo库
npm install pomelo-cocos2d-js --save
会在命令行所在的目录下下载一个文件夹node_modules
四 安装browserify
使用npm工具安装browserify
npm install -g browserify
关于browserify可以参考:
百度词条
推酷
官网
五 导出pomelo
1 在node_modules同级目录下新建main.js,添加:require(‘pomelo-cocos2d-js‘);
2 在main.js所在的目录打开命令行,执行:browserify main.js > pomelo.js
这样就在当前目录下生成了一个pomelo.js文件,在代码中直接使用这个文件就可以了。
六 导入cocos2d-js工程
1 将pomelo.js拷贝到工程的src目录下,在project.json的jsList中添加"scr/pomelo.js"
2 使用示例参考,https://github.com/NetEase/pomelo-cocos2d-js
   

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